Selasa, 31 Mei 2011

Penggunaan Sprite pada Mobile

Pada umumnya sprite di pakai untuk pergerakan objek, Sprite mengacu kepada kumpulan frame.
Buat 2 class, yang pertama class canvas dan yang kedua class midlet .

Inilah contoh script class canvasnya  :

Menggambar Splash pada Mobile

splash sama saja dengan loading, perpindahan antara satu tampilan ke tampilan lain.
Buat 2 class, yang pertama class untuk canvas , yang kedua class untuk midlet .

Inilah contoh script untuk class canvasnya :

Pembuatan Mobile Media API pada Mobile

Mobile Media API (MMAPI) memfasilitasi pembuatan nada, memankan serta merekam audio dan video pada device yang cocok.
Sebelum mencoba buat lah folder "musik" di dalam folder "src" , dan kopikan didalamnya soundnya .

Inilah contoh scriptnya :

Penggunaan Thread pada Mobile

Thread sering kita butuhkan dalam membuat program aplikasi/game nantinya. misalnya untuk menjalan operasi perhitungan skor game.
Kita buat 2 class, yang pertama class canvas untuk menggambar background , object, dan lain - lain, dan kedua class midlet untuk menjalankannya.

Inilah script class canvasnya :

Penggunaan Timer dan TimerTask pada Mobile

Class TimerTask merupakan class abstract yang berfungsi sebagai class dasar untuk semua penjadwalan proses. Sedangkan class Timer membuat dan mengatur thread dimana proses dieksekusi.
supaya tidak terlalu membingungkan , kita harus membuat 2 class , yang pertama class canvas dan yang kedua class midlet .

Inilah contoh script classcanvasnya :

Membaca Record Store pada Mobile

Record - record yang sudah ada bisa di liat dalam bentuk list .

Inilah contoh scriptnya :

Penggunaan Record Filter pada Mobile

Record Filter adalah sebuah record untuk mendapatka record yang kita inginkan , dengan method match() kita akan menghasilkan nilai true jika record sesuai dengan criteria.

Inilah contoh scriptnya :